UI 中的动画也不要做得太漂亮,否则对此有爱好的人常常会漫无目的地玩手机,就是翻来翻去而已,完全忘记了手机作为工具的作用,浪费时间。

印象最深刻的是 Android L 的时候,Material Design 横空出世,我被抽象于物理的设计语言所惊艳,彼时上 ui.cn 翻看设计手册,理解什么叫 design language。手指不断地在藏在课桌里的手机上滑动,因为很喜欢那个灵动的锁屏介面。结果我也没有去学填在第三第四志愿的设计专业,也没有好好自学 Android 开发(堕落),后来甚至也不再紧跟消费电子设备和互联网产品的时尚。物是人非,现在心中的火也几乎被浇灭了,不论是产品理想还是社会理想。消磨年轻人斗志的时候原来不是入社会初,而是学生年代末。满脑子都是谋生的压力。

@gadflysu
我同样喜爱从5.0到7.0的Material design,我初次使用CM12时,也是觉得系统的每一个角落都充满了美感,从桌面到状态栏,到下拉通知,乃至多任务概览,无不使人觉得简约,现代,而且富有层次。我尤其喜欢的是解锁界面的音乐控件,配上色彩斑斓专辑封面和底部的音乐可视化,简值让人爱不释手。
7.0以后的Material design 在我看来就开始朝着一些糟糕的方向发展了,首先是自适应图标,毫无意义地在方形图标外面加一层圆圈。其次是圆角的大幅使用,第三是色彩的单一化,白色成为主导。
系统层面上同样也发生了退步,例如8.0将下拉通知栏变成了奇丑无比的白底黑色,9.0则把多任务界面做成了横向。

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